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LA GESTIONE DEL CAMBIAMENTO - LE NOSTRE PROPOSTE
Su questa tematica sempre piů attuale abbiamo elaborato due ...
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Team-Ludens
1) IL GRANDE GIOCO DEI GIOCHI
Il gioco come strumento di relazione e network
Un´intera giornata per conoscersi nel gioco mettendosi in gioco
Anche per grandi numeri di persone (Descriviamo un esempio per 300 partecipanti).
Dati iniziali
Obiettivo
L´obiettivo è quello di porre le persone in situazioni ludiche, di gioco, in una full-immersion per far emergere difficoltà, capacità, talenti, relazioni. In una situazione di gioco ci si conosce in un´altra veste, in un altro ruolo, comprendendo meglio le qualità/difficoltà degli altri e di noi stessi. Ciò facilita il livello di comunicazione e di percezione all´interno di un lavoro di team per comprendere come lavorare in sinergia.
Premessa Vi sarà un momento iniziale in cui verrano spiegate le diverse tipologie di gioco e i luoghi nei quali si trovano le diverse postazioni.
Le postazioni
Valutazioni e feedback
Ogni animatore nella sua postazione, al termine dell´intervento di una squadra, esprimerà una valutazione immediata sul modo in cui la squadra ha reagito alla proposta e ha giocato assegnando un punteggio.
Inoltre ogni giocatore, personalmente, avrà una sua scheda di autovalutazione che dovrà essere compilata "a caldo": ad esempio "questa tipologia mi è piaciuta", "il gioco mi è servito in relazione alle mie difficoltà" ecc...
Queste valutazioni saranno argomenti per un feedback finale condotto da un animatore per squadra. Con l´animatore si cercherà di capire come la squadra ha reagito in relazione alle diverse proposte, le peculiarità di ognuno, le difficoltà, le impressioni positive e negative che il giocare insieme porta nelle diverse tipologie, le "belle" scoperte nella relazione con gli altri.
2) FARE TEAM-BUILDING CON LA GIOCOLERIA Metodologia utile anche per realizzare una Convention divertente, coinvolgente e formativa capace di sviluppare Teambuilding attraverso le tecniche della Giocoleria. Basta osservare un abile giocoliere per rimanere affascinati dalla grazia dei suoi movimenti e dalle imprevedibili evoluzioni che compiono gli oggetti che utilizza.
Coordinazione, equilibrio, colpo d’occhio, abilità, intuito, manualità, senso del ritmo, sono soltanto alcune delle capacità umane messe in gioco e sviluppate dagli esercizi con i diversi attrezzi utilizzati: La giocoleria è un esercizio che aiuta a semplificare la complessità: imparando a “giocolare” si diventa più abili a maneggiare la complessità fisica, mentale ed emotiva.
3) GIOCHI DAL MONDO Un esempio per 30 partecipanti (durata di 2 ore). Disposizione dei partecipanti in 6-7 tavoli ampi (con spazio per giochi da tavolo) I partecipanti potranno sperimentare un vasto assortimento di giochi di tradizione europea di varia tipologia (da tavolo e non):
Gli animatori ludici avranno il compito di:
Il tutto per promuovere il maggior coinvolgimento possibile dei partecipanti. Si inizierà con la distribuzione di alcuni giochi brevi e più semplici per poi passare ad altre tipologie di gioco anche più lunghe e articolate secondo la risposta e l’interesse dei partecipanti. Necessità: sala grande per allestire tutti i giochi.
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